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sábado, dezembro 5, 2020

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A Activision ganhou US $ 1,2 bilhão com eles em 3 meses


A Activision relata que mais da metade de sua receita no terceiro trimestre veio de microtransações, cimentando de uma vez por todas que o MTX veio para ficar.

Os números para o terceiro trimestre de 2020 estão em, e Activision está acima de US $ 1,2 bilhão em três meses apenas com microtransações. Microtransações sempre foram uma característica polarizadora da indústria de jogos desde seu lançamento, e a mera menção delas é o suficiente para provocar algumas reclamações dos jogadores. Independentemente de como os usuários se sentem em relação ao MTX, eles são os queridinhos do mundo dos desenvolvedores porque, de acordo com os relatórios financeiros, eles funcionam, e funcionam bem. O novo número representa mais da metade da receita líquida da Activision no terceiro trimestre da empresa, consolidando a noção de que o MTX veio para ficar.

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Microtransações em videogames sempre foram polêmicas, em parte porque exigem que os jogadores que já gastaram dinheiro em um jogo gastem ainda mais para obter skins raras e armas mais fortes. A prática também é semelhante ao jogo, particularmente no que diz respeito a caixas de saque, e foi considerado predatório e explorador, especialmente em crianças. EA e Activision lideram a utilização da prática, que agora é tão difundida que é quase impossível pensar em um grande título moderno sem microtransações. Comissões internacionais de jogos atacaram as empresas nos últimos meses para proibir as caixas de saque, citando as leis locais de jogos de azar. No entanto, as empresas de jogos estão dispostas a gastar o que for necessário para manter a prática, porque nada do que gastam se compara ao quanto podem potencialmente ganhar.

Relacionado: EA e Activision ganham muito dinheiro com microtransações

Com a pandemia COVID-19 em andamento, os jogadores presos em ambientes fechados estão, mais do que nunca, recorrendo aos videogames para ajudá-los a lidar com a situação. E como ActivisionO relatório trimestral de mostra que os usuários estão mais perdidos com seu dinheiro este ano do que durante o mesmo período de 2019. Receita de microtransações, ou “reservas líquidas no jogo“, um aumento de mais de 69% em relação à receita informada do ano passado de $ 709 milhões, um aumento de $ 451 milhões. Chamado de guerra armamento moderno e Call of Duty: Warzone sozinho puxado em cima $ 500 milhões de microtransações no último trimestre, quase um terço da receita total relatada no segundo trimestre. Os jogadores também marcaram sete vezes mais horas neste trimestre em comparação com o ano passado.

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Alguns podem argumentar que as microtransações são um mal necessário porque o custo de produção de títulos aumentou dramaticamente, enquanto o preço de varejo por unidade não subiu muito. No entanto, é importante lembrar que o dinheiro arrecadado com o MTX não está necessariamente voltando direto para os desenvolvedores; O CEO da Activision, Bobby Kotick, tem enfrentado escrutínio por seu alto salário, especialmente em comparação com o que o funcionário médio ganha. Dito isso, é cada vez mais difícil justificar a prevalência de microtransações se os consumidores se tornarem mais conscientes sobre para onde seu dinheiro está indo. O MTX parece muito menos necessário e um pouco mais nocivo.

Os países europeus estão trabalhando seriamente para desmontar a indústria de microtransações tijolo por tijolo, empunhando suas leis locais de jogos de azar como picaretas para derrubar a prática e enterrá-la para sempre. No entanto, isso provavelmente não representará muito mais do que uma redução nos lucros. O poder está com os jogadores para livrar o mundo do flagelo da microtransação.

Próximo: Veteranos da Blizzard iniciam novo estúdio para escapar da ganância da Activision

Fonte: Activision

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